miércoles, 30 de marzo de 2011

SAINTS R0W 2 : SE EL PANDILLERO MAS MALO DEL BARRIO.



Con casi dos años y medio de haber visto la luz- finales de 2008 para ser exactos- este vídeo juego en tercera persona es cortesía de Volition y distribuida por la prestigiosa THQ, es la segunda entrega de la franquicia, con una historia entretenida salida de una película de serie "B" gringa, Saints Row compite en el universo de los vídeo juegos en el genero de acción, teniendo a rivales de la talla de Grand Thief Auto, Yakuza, Mafia, solo por mencionar sagas que han forjado un camino fuerte en el mercado del entretenimiento de las consolas.


Una de las características que hace especial a esta entrega, es que puedes personalizar a tu personaje hasta el mas mínimo detalle, desde el genero, voz, peinado, pinta, hasta estilos de combate y mentadas de madre - insultos pues- hay un enorme arsenal a tu disposición, también un variado catalogo de vehículos, motocicletas- que podrás personalizar como se te pegue la gana muy al estilo San Andreas- lanchas con potentes motores fuera de borda, así como también pilotar helicópteros de combate y aviones. Están profundo el juego que el guarda ropa, las joyas y tatuajes son un autentico prodigio en cuanto a tener pinta de un pandillero extravagante o ser un autentico ganster con estilo.El juego tienen una gama de libertad tan inmensa que hasta tu grafitti podrás personalizar y el saludo de tus secuaces.


La sinopsis es muy sencilla, tendrás que escapar de la cárcel - trena, tambo, bote, tanque, chirola- reunir a tus cuatro capitanes que te ayudaran a comandar a tu banda de pandilleros que se auto denominan "Third Street Saints" que tienen como distintivo de vestir prendas en color violeta o morado, estos lugar tenientes de nombre Johnny Gat (un oriental muy sanguinario que es tu mano derecha), Shaundi (una hermosa, pero letal morenasa de rastas muy adicta a la droga, la actriz Eliza Dushku presto su voz para este personaje), Pierce (Un afro americano muy musculoso que es mejor asesino que cantante) y Carlos ( un joven latino que es un as en eso de la mecánica y del tuneado de coches), juntos tendrán que arrebatarle la ciudad a otras tres bandas: The Ronin ( japoneses con su característico color amarillo de vestimentas y vehículos), The Sons of Samedi (Jamaicanos rastafaris de color verde su distintivo ¿Por que sera?) y The Brotherhood ( De color rojo su pinta, muy tribales y adictos a los tatuajes), estas tres bandas son de lo mas sanguinarias y salvajes, así que la batalla sera cruel y despiadada y no esperes mucho cuartel por parte de esta orda de drogadictos, asesinos y parias hijos de su puta madre. De ribete tendrás que lidiar con la Corporacion Ultor, que es la que gobierna la ciudad y tienen la logística bélica mas avanzada.


Apesar que la historia es larga, tiene una gran cantidad de mini juegos o misiones secundarias, que va desde ser guarda espaldas de artistas, traficante de drogas y padrote, hasta rociar mierda a edificios, pelear en luchas clandestinas o robar coches por encargo, son 13 categorías de mini juegos que están repartidas por toda Stillwather City. La libertad de exploración es ilimitada y si quieres terminar el juego al 100%, te dedicara muchas horas de dedicación, la diversión es asegurada al 100%.


Este juego salio para PC, Playstation 3 y X BOX 360, por su alto contenido de violencia al por mayor que rayan en "el gore", temas sexuales explícitos, el uso de drogas descarado, no es apto para los peques. Ampliamente recomendado y como en este año se lanza la tercera entrega, esta en un precio muy accesible, por lo cual ya no es pretexto para que no lo tengas en tu colección.


Sale pues, hay luego nos echamos otro uno...




jueves, 24 de marzo de 2011

EL REALISMO DE ILIA REPIN.


Este extraordinario pintor Ucraniano, es sin duda uno de los mas grandes pintores (grandes maestros) a nivel mundial que existió a finales del siglo XIX y principios del S. XX. Sus desbordante realismo y su particularidad de mostrar las emociones del pueblos eslavos, en especial los rusos, ha sido un sello característico y por demas determinante den este artista que también incursiono en el arte del cincel y el martillo- vulga escultura- Nacido en 1844 en la región cosaca de Sloboda, Hijo de un cosaco terrateniente, le permitió tener una vida dedicada a la pintura, desde "muy peque" dio siempre muestras de su talento nato y ya en la adolescencia era aprendiz de pintor de iconos- imagenes sacras pintadas al oleo, lo comento para aquellos despistados que crean que Repin pintaba los dibujitos de los monitores de los ordenadores o computadoras- posterior mente ingreso a La Academia Imperial de Las Artes donde lo becaron por sus cualidades artísticas para irse a Italia y Francia, ya de regreso su dotes de retratista le permitieron codearse con la aristocracia y gente pudiente de la sociedad y política imperial rusa, llego hacer un hábil retratista hasta punto de pintar al mismísimo Zar Nicolas II, al músico Modest Músorgky, al científico Dimitri Mendeléyev , al literato Leon Tolstoy,solo por mencionar algunas personalidades que posaron para el.

Su genio y obra son innegables, ya instalado los bolcheviques en el poder, incentivaron -u obligaron mas bien- a los nuevos pintores sovieticos a que se orientara al realismo del maestro Repin en retratar a la floreciente sociedad idealizada bolchevique, que este a su vez rechazo ser parte del nuevo "arte oficial socialista", aduciendo su senilidad y se retiro a una finca que tras el triunfo de los colorados en Octubre de 1917 el territorio donde se encontraba su rancho paso a ser parte de Finlandia. Muere en 1930 siendo reconocido en vida como todo un maestro.

Iliá Repin esta en mi opinión personal a la altura de pintores como Lionel Noel, Jean-Léon Gérome. Lawrece Alma Tadema o Alexander Canabel, pintores excelsos que son todo un deleite para los ojos y el espíritu. Sin mas palabras que agregar aquí les dejo una pequeña muestra del maestro Repin.

viernes, 18 de marzo de 2011

EL MUNDO FANTASTICO DE ALEX RAYMOND.


En la década de los 30´s en gringolandia -Los Estados Unidos de Norteamerica- reinaban dos sindicatos que eran los fuertes en la distribución de comics o historietas, The King Features y The Chicago Tribune y que como buenos sindicatos eran autenticos "Carteles" en sus politica monopolicas gansteriles que decidian según su sátrapa arbitrio que se publicaba o no. En 1931 el "sindicato de moneros" Edgar Rice Burroughs Inc. Tenia una mina de oro con "Tarzan" dibujada por Hal Foster, este, tiempo después deja la historieta aburrido o quizá cansado de ser explotado, el relevo de dibujar al Rey de los monos es tomado por Burne Hogarth quien le daría a Tarzan su personalidad clásica mientras Foster se fue hacer ni mas ni menos que "El Principe Valiente". El mismo año en que nace Tarzan, aparece la primera historieta de Ciencia Ficción: "Buck Roger" con Philp Nowlan en el guión y Dick Calkins como ilustrador. Ante un mercado en donde la competencia era álgida The King Features decido hacer un concurso para crear tres historietas en la temática de selva- para hacerle sombra a Tarzan- una policíaca (para competir con Dick Tracy de Chester Gould) y de Ciencia Ficción para hacerle frente a Buck Rogers.

Para sorpresa, un mismo dibujante gano las tres categorías de la convocatoria, su nombre Alexander Gillespie Raymond (1909-1956), mejor conocido como Alex Raymond ; este monstruo sagrado de la garabateada creo a favor de la King Features "El Agente Secreto X-9" en el genero de Policías y Ladrones; "Jim de La Selva" para darle en la madre al amante de Jane y Chita, y la tercera la mas emblemática, mítica y su obra maestra que pasaría a formar parte del universo "friki": "Flash Gordon.

Raymon es parte de la "santísima trinidad" del los monstruos sagrados del comic moderno norteamericano junto con Hogarth y Foster, por lo que este blog se enorgullece en hacer un solemne y humilde homenaje al maestro Raymond por su gran aporte a la historieta mundial, como buen punto de partida muy plajeado en su estilo de dibujo valga comentarlo. Aun que ahora esta muy de moda El Manga japonese - perdón por el pleonasmo, pero iba yo a decir "comic nipon" pero Los Otakus y niños Emos adictos a esta corriente de historieta se sentirían ofendidos por llamarle "historieta japonesa"- siempre he sido muy consumidor del comic yanqui, y a un que siempre he criticado a los gringos que todo lo usan para propaganda de su idílica e hipócrita American way life, mis raíces en esta forma de lectura y entretenimiento visual y espiritual- por que no decirlo- están marcadas profundamente por el comic norteamericano, y aun que no me cierro a otras tendencias culturales en este denominado noveno arte- soy fiel admirador y lector de Axterix ,Tin-tín, El IV Reich , Boggie El Aceitoso- siempre le he sido fiel por sus estética al comic gringo, quiza es mi resistencia contra el sunami cultural filo japones que profesa la chaviza de hoy en mi México bárbaro. ¡Ave maestro Raymond!.

miércoles, 16 de marzo de 2011

¡VIVA LA RESISTENCE! : THE SOBOTEUR.


Casi por lo general, no soy un vídeo jugador que tenga un nivel socio económico que me haga un esclavo consumista como para ir corriendo a las tiendas especializadas en este ocio para adquirir cuanto juego salga a la venta y sea un estreno mundial, que por muy divertido y apasionante que paresca no deja de ser un lujo en estos días pre apocalípticos. Mi mal lograda super vivencia económica en un país tercer mundista como México siempre me ha invitado a coquetear con la piratería, cosa que estoica mente he resistido ya que siempre he tratado- 99.99 % posible- de comprar softhweres originales, todo lo referente a música, vídeo y juegos electrónicos, ya que en honor a la verdad, no es que me importe muchos las finansas de los grandes emporios de los vídeo juegos, si no por el simple y llano hecho que un producto original nunca se va a comparar con un pirata, por muy bien clonado o "chipeado" que este el producto.


Después de esta letanía de introducción obedece a que hace unos 2 meses en un super mercado muy popular en mi México bárbaro, me encontré una ganga para PS3 de un juego que por su esencia histórica ya tiene un plus para mi , The Saboteur o El Saboeteador es un juego en tercera persona - donde ves al muñequito de cuerpo entero haciendo mierda todo lo que se le aparece en frente pues- desarrollado por Pandemic Studios en el 2009- la que tiene de logó una mascara contra gas- y distribuida por EA Studios, tú encarnas a un irlandés de nombre Sean Devlin - algo así como Juan Charrasqueado aquí en México- que después de sufrir la muerte de familiares y amigos a manos de su rival de careras de formula 1 de nombre Kurt Dierker que para no romper el molde es el clásico villano de película sionista Hollywodense: un alemán ario, de esos rubios casi albinos miembro de las fuerzas de elite del ejercito alemán del Tercer Reich - vulgas SS o Schutz staffel- se ve forzado (Devlin) a enrolarse en la resistencia francesa tras la toma de París por las tropas alemanas en la famosa invasión a Francia durante la II Guerra Mundial.
Con una libertad de exploración total - muy parecido a la temática de Assasin Creed en eso de andar mas chingón que El Hombre Araña trepando paredes y dando brincotes de azotea en azotea-tus misiones principales y secundarias es hacer actos de sabotaje o terrorismo según como se le quiere nombrar, volar puentes donde pasan trenes cargadas de tropas e insumos militares, volar en mil pedazos alta voces, torres de vigilancia, cañones antí aéreos, alamacenes de combustibles, jefaturas de la Gestapo, derribando zepellines,asesinar generales y miembros pro nazis, etc, algo así como ser de Al Qaeda contra el imperio Anglo-norteamericano o de Hamás resistiendo a los Judíos Sionistas. Al igual que GTA tendrás niveles de búsqueda cuando te sorprendan haciendo "tus actos heroicos de sabotaje" que va desde una moto artillada hasta tanques de guerra y zepellines cuando eres el enemigo numero uno del Fûhrer.


Lo que mas me gusto del juego es que el diseño de los vehículos militares nazis, son muy realistas , en especial los modelos blindados como Elefante o Lobo, pináculos panzers de las tropas acorazadas del III Reich y punto de partida en el diseño y fabricacion de los actuales carros blindados de las potencias modernas.El arsenal a tu dispocision como partisano es muy variado y realista, que va desde rifles de francotirador y dinamita, hasta lanza llamas, bazokas, y rifles de asalto como el Sturmgewehr 44 padre del famoso "cuerno de chivo" o AK-47 sovietica y de todos los rifles de asalto modernos (metralletas pues). También hay una gran variedad de vehículos que podrás robartelos y coleccionarlos en los diferentes garages de La Resistencia, incluye el juego tres estaciones de radio, las cuales devieron enriquecer con temas mas propios de la época y no unas cuantas rolas que hacen monótonas sintonizarlas, al estilo GTA debieron mínimo haber incluido a Edith Piaf, Charles Trenet, Marlene Dietrich o Josefine Baker, iconos de las emisoras de esos tiempos.


Lo que no me gusto que una vez mas se hace ver a los nazis como los entes mas malignos de la historia del hombre, y mientras el juego trata de exaltar la nobleza de los actos terroristas de la resistencia francesa, me hace reflexionar por que no un día se desarrollara un juego en donde eres de la resistencia Argelina y le tocara sufrir a los franchutes por ser lo colonialistas hijos de puta que fueron y que desataron una masacre de mas de 1 millón de argelinos que fue la cuota que reclamo La Francia de Gaulle como precio por la libertad, o una donde fueras Pancho Villa,Cesar Augusto Sandino o El Che Guevara haciendo actos de insurgencia contra las tropas de ocupación Yanki en México, Nicaragua o Bolivia si ya que estamos entrados en temas históricos, pero claro eso no vende o no conviene popularizarlo, por eso no soy fan de Halo o Call od Duty, en donde ensalsan ser un marine que lejos de luchar por "la libertad y las democracia gringa" andan masacrando aldeas enteras de nativos, violando a jovencitas y torturando musulmanes y haciendo las peores vejaciones a los habitantes de los países que sufren la fiebre incontrolable del petróleo, pero bueno eso es otra historia.


Sin ser una cosa del otro mundo este juego esta a un precio muy accesible y bien vale la pena que lo tengas en tu juegoteca, como siempre una renta podría disipar dudas. Sale pues hay luego nos hechamos otro uno...

domingo, 13 de marzo de 2011

¡MIROSLAVA VIVE!.


Si la actriz mexicana de origen checoslovaco Miroslava Stern viviera y fuese mi novia - cosa que no sucedería ni inventandoce la maquina del tiempo y ni tomándome en ayunas un licuado de peyote con hongos san Isidros oaxaqueños- con toda seguridad ella diría cosas horribles acerca de la autora de mis días (me mentaría la madre) y me diría que me montara en un falo enorme y me fuera muy lejos a Chihuahua a un baile ( que me cargara la verga y me fuera mucho a la chingada) y acertaría diciendome que: ¿Cómo putas es que se me ocurrió estudiar Historia y recuerdo con exactitud hechos históricos donde nunca estuve y se santo y seña de personajes de la Historia que nunca conocí y , como putas no recuerdo un aniversario o un cumpleaños de mi novia?, eso siempre me lo han reprochado todas aquellas que han cobijado mi amor en su regazo y con justa razón tienen de encabronarce y reprocharmelo.

Con este preámbulo ficticio quiero recordar a un que un poco defasado de tiempo -debí haber escrito estas palabras el 9 ó 10 de marzo- un sincero aniversario luctuoso por que hace 56 años esta bellisima Miroslava Sternova Becka decidió terminar con sus demonios internos y tomo la decisión de terminar con su vida con sus propias manos. Mucho quizá se ha escrito entorno al suicidio de la bella actriz, que era depresiva, que "murio amor" por un torero, que era de carácter caprichoso y volátil, y una tonelada de ecceteras que como siempre son puras hipótesis de la denominada prensa rosa y que solo abona mas al mítico e inmortal halo iconico que envuelve a esta actriz del cine mexicano que es Miroslava.


Quizá los cánones estéticos actuales dicten que la belleza femenina radique en que las féminas deven de tener semblantes de drogadictas cadavéricas, flacas como un judío recién salido de un campo de concentración, con nalgotas y chichis descomunales de puro plástico, labios de rondana inyectados grotesca mente de botox y que incitan solo al verlos a una felación ( vulga boquita mamadora pues), con caras inexpresivas al actuar frente a cámara que un estoy triste o un estar feliz es un gesto total mente inexpresivo, y hacerse fama mas por el escandalo de sus patética y ridículas existencias-Britney e Linsey las estoy viendo-. Desde muy joven Miroslava siempre me ha parecido la mujer mas bella del espectáculo de todo el mundo, y tengo casi todas sus películas, que quizá no fue una María Félix, una Dolores del Río, Una Marga López, siempre su radiante presencia imponía un halo casi divino en las películas que apareció, con una carrera muy corta de 9 años, su sonado suicido la convirtió de inmediato en una figura de culto, y que esta mal que yo lo diga, pero que si hubiese muerto de vieja, hubiese terminado haciendo películas de ínfima calidad o lo que es peor, haciendo telenovelas para tele mierda o Televisa.

Que este post sea dedicado para esta figura de culto de esta Cámara de Torturas y de su humilde servilleta, que mí gesto sea una flor para la sien de Miroslava.

THE GHOST DOG: THE WAY OF THE SAMURAI. THE ALBUM.

Si de por si, resulta ser una experiencia  apasionante a mi parecer el film de 1999 del director independiente Jim Jarsmuch, Perro Fantasm...